42 #ifndef NCPkgStatusStrategy_h
43 #define NCPkgStatusStrategy_h
46 #include <zypp/ui/Selectable.h>
91 ZyppStatus & newStat );
100 ZyppStatus & newStat );
218 ZyppStatus & newStat );
227 ZyppStatus & newStat );
235 virtual bool setObjectStatus( ZyppStatus newstatus, ZyppSel slbPtr, ZyppObj objPtr );
260 ZyppSel slbPtr, ZyppObj objPtr );
292 ZyppSel slbPtr, ZyppObj objPtr );
virtual bool keyToStatus(const int &key, ZyppSel slbPtr, ZyppObj objPtr, ZyppStatus &newStat)
virtual bool toggleStatus(ZyppSel slbPtr, ZyppObj objPtr, ZyppStatus &newStat)
virtual bool toggleStatus(ZyppSel slbPtr, ZyppObj objPtr, ZyppStatus &newStat)
virtual bool keyToStatus(const int &key, ZyppSel slbPtr, ZyppObj objPtr, ZyppStatus &newStat)
virtual bool setObjectStatus(ZyppStatus newstatus, ZyppSel slbPtr, ZyppObj objPtr)
virtual ZyppStatus getPackageStatus(ZyppSel slbPtr, ZyppObj objPtr)
virtual bool setObjectStatus(ZyppStatus newstatus, ZyppSel slbPtr, ZyppObj objPtr)
virtual bool setObjectStatus(ZyppStatus newstatus, ZyppSel slbPtr, ZyppObj objPtr)
virtual bool setObjectStatus(ZyppStatus newstatus, ZyppSel slbPtr, ZyppObj objPtr)
virtual bool setObjectStatus(ZyppStatus newstatus, ZyppSel slbPtr, ZyppObj objPtr)
virtual ZyppStatus getPackageStatus(ZyppSel slbPtr, ZyppObj objPtr)
virtual bool setObjectStatus(ZyppStatus newstatus, ZyppSel slbPtr, ZyppObj objPtr)
void solveResolvableCollections()